1.王者荣耀体验服总匹配不到人.有什么办法吗

2.《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?

3.王者荣耀新地图详细解答

4.王者荣耀即将出新型夺玉(吃鸡)模式是真的吗

王者荣耀体验服匹配模式什么时候开启_王者荣耀体验服匹配模式

《王者荣耀》匹配机制是根据进行匹配的玩家的历史战绩、排位段位、近期胜率等参数综合进行判定然后进行匹配。

系统会把实力相近的玩家匹配到同一局游戏,排位模式还会根据双方玩家的段位进行匹配。所有开黑的队伍会优先匹配到其它开黑队伍,当不存在其它开黑队伍时,将会遇到个人实力稍强的路人组合队伍。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战。

角色设定

在游戏正式服(安卓和IOS平台)已经推出了100多位英雄,不定期也会推出新的英雄。每个英雄都有多个主动技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。游戏中的局内装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备。

英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、,不同的英雄拥有不同的属性和技能。在游戏中,不少英雄持有两个定位,例如英雄夏侯惇的定位为“坦克/战士”,则代表其主定位为坦克,副定位为战士。

王者荣耀体验服总匹配不到人.有什么办法吗

被取消资格的原因就是玩家的体验服信誉积分太低了,这个和玩家打匹配模式有关系:

1、长期不登录体验服的玩家;

2、在体验服挂机的玩家;

3、对局结束后受到其它玩家举报,并经系统判定,举报可信度极高的玩家;

4、对局结束后受到其它多名玩家的同时举报,并经系统判定,情节恶劣的玩家。

如果上面4个条件其中有一个符合的话都可能会扣除积分,积分过期的话就会从体验服踢出去了

被取消的话是不能直接恢复白名单的,需要和之前一样去体验服重新申请资格然后进行抢号,抢号成功了等官方统一开通以后就又可以进入体验服了。不过如果玩家被取消资格了会暂时关进小黑屋一段时间,不可以申请资格的哦,所以尽量不要出现被扣积分的情况。

《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?

王者荣耀体验服匹配不到人也是这个原因,一方面好友找不到,另一方面没办法和其他大区的玩家一起匹配,只能选择和抢先服的一起玩,而抢先服又没有分安卓、ios,现在只有安卓手Q和安卓微信两种服务器,人数一下就少了,自然匹配不到人了。

至于解决办法其实也相当简单。抢先服更新时间一般都比正式服到7天,玩家只要等一星期内的正式服更新到和抢先服同一个版本,好友就回来了,匹配也可以跨服了。如果不想等一个星期,最简单的办法就是先别更新抢先服,到其他正式服玩。

王者荣耀新地图详细解答

点关注,不迷路 *罒 罒*

匹配机制一般来说就是按照段位进行匹配,还有胜率,王者荣耀会调动你的胜率的,当你的胜率过高时,便会给你匹配到智障队友哦。

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在王者峡谷中有一个很明显的机制,这是连胜之后必有一败或者是连败。连败之后也必有一胜。所以在王者荣耀中很容易发现赢多了或者是输多了就会有王者荣耀机制,

其实这个是系统对你个人的分析,当你进行几次匹配之后系统会自动将你识别到是哪个段位了,从而再为你匹配队友。

其实王者荣耀这种机制对新萌的影响不是太大反而对段位不高不低,属于中等水平或厉害一点的影响其体验,有时候系统给你匹配的就是坑完全影响你的整体操作,无限循环的赢输一盘输一局完全影响个人操作的心情。

另一种机制就是你的胜率越高,匹配的对面的大神实力更强,你所面对的压力更大,有些 游戏 玩家则选择去匹配输,然后再去打排位其实这是可以考虑的事情,

在王者荣耀的机制下你必须认清另一个事情,那就是人民币玩家要绝对的优势,如果你冲了大量的人民币和vip,你的胜幸绝对会大大的涨一波,所以在王者峡谷中一直连胜会一直连败的情况还是完全不存在的,王者荣耀的[人性化]就是还是会让你赢,他完全不会排斥菜鸟。

对王者荣耀这种机制你是否受得了?

欢迎评论关注

有的时候打排位,总是能遇到一些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情况(非连续的两个段位)或者反过来,还有的己方队员总有几个的段位低于敌方,不过也可能是晋升局引起的,这也是单排玩家经常在掉段与升段之间徘徊的一个原因。

针对玩家提出的质疑,官方也予以了回应!

匹配机制:五排由最高段位决定、单排由平均段位决定,双/三排由平均段位和队伍加成值决定。

来,给大家翻译一下,也就是说,在实际排位中,有三种情况:

1.五人征召模式:

五排是最需要慎重的,因为当你选择了五排的时候,你的对手等级是以你队伍里段位最高的人为标准, 也就是说,哪怕是一个王者带四个青铜打排位,匹配到的敌人依然是五个王者。 这样的对局,结果也就可想而知啦。

所以当你开五黑打排位的时候,一定要注意自己队伍里的段位分布,别以为抱了大腿,结果是抱了!

2.多人征召模式:

也就是大家玩的最多的三排或者双排,这个模式最适合大神带小菜鸡了,因为在这个模式中,系统会平均衡量你的队伍实力和团队分,从而为你们挑选合适的对手。

这个模式应该是最容易抱大腿的模式了,被带的小菜鸡们也不会觉得自己遇上了人生的障碍。

单人征召:

传说中的单排,传说中的地狱难度。能单排上王者的不仅技术牛逼,运气也是足以逆天的存在。而且对于个人的心态也有很大要求。多少人是在单排的时候萌生这个 游戏 太难玩了的感觉的。

也就是说,最好的选择就是最优选择就是三人征召的双大腿加一个大腿挂件的模式,不论你是大腿还是挂件,这个模式上分最快哦~

赶紧发给你依旧一脸懵逼在排位的战友们看看吧~

这里是 游戏 震惊部,王者荣耀的排位匹配机制有很大的猫腻在里面!现在让本部来给你解释一下的为什么连着上分,连着跪的原因,本部最近这几天跪,而且遇到的队友都极其奇葩,甚至都觉得对面的玩家可能有问题。

单排故意匹配五黑

真不是跟你们开玩笑的,为了让更多玩家知道这点必须说!这三天打下来从最强王者12星直接狂掉,马上就要掉出星耀了!现在卡在最强王者0星的位置,配合默契犹如神来之笔,鬼谷子的次次越塔都能强攻下中单和下路,本以为容错率这么低,可能是刚开局不没注意,后来越发的觉得不对劲,只要是中单塔下迂回,对方的上下路都会立马集中到中路强杀中单,要么就是直接强杀下路,而我方的上单和打野好像根本就不看地图,要么就是疯狂的刷野!简直就跟人机一样,先跟你们说明(王者局),现在不排除的说王者局人数不够的问题,同时还有固定五黑组,直接匹配到单排玩家,下方数据!

连跪局必出同一个问题

你的队友可能是机器人,提示不停!地图不看,甚至为了点经济到处单走,并且在优势局的情况下,就开始演起来不停的送!打野从来不会去上路抓单,拼命往下路去支援,本以为是一局这样,接下来连跪局都是如出一辙,而且下路射手送到超鬼的情况,并且射手几乎选择“虞姬”17局连败,也就是说系统刻意匹配一些常时间惯用一个位置的玩家,导致的整体水平低落!

赛中非该段位水平玩家非常多

这点不用我多说吧,王者段位真的是非常多那种“躺赢”“代号”“借号”的玩家,真的是机器反感,这种烂调装货的玩家,水平不行就好好练行不行,别来影响别人的 游戏 体验,真的是活该被鄙视的“王者段位黄金水平”,还有一出场就喊自己是国服,结果打出了钻石水平,还特别喜欢用鲁班,结果被对面的铠打成了残废!

故意匹配阵容不全的队友

只要你上一句的用射手赢,下一局给你匹配三个都是用射手的玩家,而且都只会一个位置,其他的位置一样,除了比较缺的打野和,几乎都这样!而且这些玩家还有一个特点就是,从来不选位置,等你选好了就开始作妖了,不是送就是各种谩骂!

队友会一直断线

这应该就是王者荣耀的特色吧,在你不充钱的时候一直出现断线的情况,这是各种恶心到一定程度了,局面非常的紧张的时候,你的队友突然断线了,要么就是你突然断线了,王者服务器有这么差么460一直有,家里好到100M的光纤,手机Iphone X 居然这么玩玩家。

以上这几点就足够说明这个 游戏 的匹配机制有问题,LOL玩家菜表示很理解,因为的这英雄联盟的操作和理解都需要积累的,本部的联盟自己打成什么样自己很清楚,只要对一个英雄理解透彻了,知道操作方式,基本上不输也不会乱送,但是王者荣耀不一样,现在感觉什么段位都有机器人!

不管是排位还是匹配对局,在选人阶段看你自己的位置,如果你排在第一位,那你就是这个队伍里上一场对局评分最高的,以此类推,队伍中上一场评分最低的就会在第五位,你就想象下为什么现在还是经常会连跪然后必连胜了,要么就是输赢参半!想要公平匹配机制?我只能笑着对你说,你想多了!

据我所知应该是 根据等级,段位,胜率 等等情况综合而定的。并不是单方面某个参数决定匹配结果的。

小 游戏 ,大精彩,我是小时代奋青,听过关注后你会变得很酷。

王者荣耀作为近两年来最火的手机 游戏 ,其玩法多端,操作简便的风格也是成就它的主要原因之一。通常想玩的时候只需要打开手机,随时随地都可以玩上一局。正由于这种方便,导致王者荣耀每天的活跃人数比较多,那么面对如此多的玩家,玩家的段位和操作能力也是又高有低。这时要怎样才能保证 游戏 的公平性呢?没错,就是用你所问到的匹配机制来保证公平竞争。

王者荣耀的匹配机制是这样一个道理: 通过你的段位,和近几盘的胜率,来给你匹配综合得分和段位相近的队友和对手,提升你的 游戏 体验。 话虽然这样说,但是通过我这5000场的 游戏 经验看的话

就是如果你的胜率如果比较高,那么匹配到的队友胜率不一定高,这就叫做取长补短。因为这个机制首先要保证的是一个公平性,但是它在计算方面却保证不了公平,所以唯一能保证的是 队伍整体的实力和数据的平衡。

这也是为什么经常连胜后接着就会连跪的原因了。不过这种机制你是没法改变的,原因上面也说过了,王者荣耀的玩家实在太多了,不用整体数据计算的话,根本无法在短时间内合理匹配这么多玩家。

其实这种匹配机制对经常玩moba 游戏 的玩家来说,已经是见惯不惯了。

总结:虽说王者荣耀的匹配机制没有想象的那么公平,不过匹配到的队友实力也是相差无几的。建议 游戏 时不要抢位置,多多沟通,不过多抱怨,因为这些都是能影响胜率的关键。

以上是我对王者荣耀匹配机制的个人看法,如有不足,欢迎补充。也希望喜欢的朋友动动小手点一下关注,你马上就能变得更酷。

现在的匹配机制我是已经不想吐槽了,没得洗,简单的来说,当你手感火热的时候,第一天怎么打怎么赢, 游戏 体验飙升。第二天就是一次华丽丽的连败。只能说匹配机制真的狗,不过我就不一样了,专业玩肉,很有重要性,但是完全不抢MVP,带好节奏,胜率是可以保证的,在一定程度上避免了天美的制裁。

现在王者荣耀 游戏 已经遍布了男女老少中,实力高低不平,如果只是单纯的匹配 游戏 那还是少玩,因为匹配到的队友实力高低不平的,有坑有大神,不过大神也很难一打九啊,如果是排位匹配的话还可以,按照段位来区分开来一些玩家,不过这个段位也不一定是真实的,相对平常匹配来说好的多,实力相差不太大,也还可以玩下去,排位匹配系统还是可以的,比较均衡一些,哈哈在下刚脱坑。祝你早日上王者!

游戏 需要平衡,很多最强王者甚至荣耀王者都会练几个小号,胜率越高,匹配到的敌方越厉害,队友则很菜鸡,就算你是钻石,也会匹配到掉分下来51星以上的王者,以前有连胜匹配掉胜率的说法,相信也不会是空穴来风

王者荣耀即将出新型夺玉(吃鸡)模式是真的吗

想知道更多关于王者荣耀新地图的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了王者荣耀新地图的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习王者荣耀新地图的介绍吧~

王者荣耀体验服已经更新了,体验服新地图如何进入?下面就和小编一起来看看王者荣耀体验服新地图进入方法吧。

今天我们将为大家带来全新的竞技对抗地图?荣耀峡谷?,我们希望这张地图能给大家带来更丰富的战术,更激烈的对抗。当然,对于熟悉王者峡谷的各位召唤师们来说,上手也不会有什么难度。

我们将暂时开启体验服的匹配模式以体验新地图,(新地图测试将暂时不会影响排位,排位对战仍然是王者峡谷)玩家可以按照以下步骤参与体验:

1、点击大厅?对战模式?

2、 点击?实战对抗?按钮

3、点击第一个地图?荣耀峡谷?(匹配对抗中将暂时关闭王者峡谷,只开放荣耀峡谷)

4、进入组队界面,点击?开始匹配?,开始新地图的征程吧!

1.我们将地图中的?红蓝?双BUFF配置更新为?红黄蓝?三BUFF,而全新的3个BUFF野怪会分布于靠近上,中,下三路的位置,我们希望玩家清完线后能相对容易的获取适合自己的对应BUFF,回过头来能更好的对线,或者做其他事情。

2.如图:

上路玩家可以相对更容易的获取黄BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合肉/半肉职业;

中路玩家可以相对更容易的获取蓝BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合法师/技能施放类职业;

下路玩家可以相对更容易的获取红BUFF,这个BUFF的效果也会相对更适合射手类职业。

3.部分BUFF怪也新增了被动技能:黄BUFF怪具有黄BUFF的被动技能,自己损血每达到1000时会像周围反弹伤害。红BUFF怪具有红BUFF的被动技能,每隔一段时间他的攻击会在目标周围产生范围减速,持续2秒。

4.王者峡谷中,BUFF怪的刷新间隔是90秒。而在荣耀峡谷中,因为总的BUFF怪数量增多,我们将所有BUFF怪的刷新间隔稍微延长至100秒,以平衡更多BUFF带来的额外影响;红BUFF怪具有红BUFF的被动技能。

5.新的BUFF效果

1) 新 黄BUFF效果:

每秒回复0.5%最大生命,这个效果会在脱战后加倍。

伤害反弹:每次受到伤害掉血达到1000时,会发射回敬给周围4000范围内的所有敌方英雄,伤害为物理伤害250点,英雄护甲能减伤。

在全新地图中,坦克/半肉职业也终于有适合自己的BUFF啦,我们希望新BUFF带来的回复效果能让上单更好的线上抗压,在中后期的团战中也能带来更多变数。

2) 新 蓝BUFF效果:

直接增加900+200*LV的最大蓝量和当前蓝量。

远程英雄+50移速,近战英雄+30移速。

王者峡谷中蓝BUFF效果是快速回蓝和减少技能CD20%,新地图中的蓝BUFF效果更换为直接增加最大蓝量和即时回蓝,增加的蓝量足以让大多数英雄随意释放技能, 这样玩家即使是在空蓝时击杀蔚蓝石像,也将不再需要像以前一样等待回蓝,而是立即就可以投入战斗了。

而大幅减少CD的效果过于强力,将部分英雄过分捆绑于蓝BUFF了),因此我们修改了这个效果,希望增加的移速能给法师或者游走位带来更多的走位空间。而以前依赖蓝BUFF减CD效果的英雄们,将只能通过铭文或者装备来补足减CD属性。

3) 新 红BUFF效果:

每隔8秒,普攻命中会触发范围减速效果,减速40%持续4秒。

远程英雄普攻命中会产生范围爆炸, 对目标周围3500范围造成基于自己0.15AD的额外范围伤害,这个伤害有0.5秒CD。

针对远程才有的范围伤害效果也能给后期的射手带来不错的AOE伤害。

另外,王者峡谷中红BUFF效果提供的减速效果能完全黏住对手,这让对手特别是边路抗压的上单非常难受,因此我们增强了减速效果的爆发性和范围,同时削减了减速效果的连续性。

6. 除了BUFF野怪以外,野区里小野怪的数量依然为4个,也就是说,相对于王者峡谷,我们在野区中额外增加了一个野怪。

7. 荣耀峡谷中,所有野怪的首次刷新时间为40秒,比双方兵线相接的时间更靠后,这样一来,入侵野区或者反蹲的时机将更为重要,盲目抱团入侵会损失更多的线上。

8.荣耀峡谷中,每波兵线将由2近战+2远程组成,同时远程小兵的攻击距离将提升到7500,相对于王者峡谷中更少的小兵数量和更集中的小兵站位,荣耀峡谷中的小兵将更难被快速清掉。

是的,这个模式叫做五军对决。

王者荣耀五军对决攻略 五军对决怎么玩,王者荣耀五军对决模式已在体验服上线,相信很多玩家都不知道新模式怎么玩以及新模式入口,接下来小编将为大家介绍新模式五军对决玩法,感兴趣的玩家和小编一起往下看。

一、新模式五军对决上线

1)进入五军对决

新模式上线之后,可以在模式中找到它的入口!

2)玩法概述

1、全新模式中,我们将打破红蓝双方的格局,对战方增加至5个阵营

2、与常规地图“王者峡谷”不同,地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时间会有不同的关卡发生。

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3、基本玩法:

1)5个队伍在战场中争夺获取经济,击杀其他阵营的英雄可以获取星星。关卡倒计时固定为8分钟,第8分钟时,根据队伍星星数量排名,本地图不存在胜利和失败,只会按照第一至第五排序。

2) 越靠左排名越高

3) 五军对决每个队伍只有2个玩家,所以这个玩法对队友配合要求较高,首次测试我们将只允许双排匹配,不能单人进入游戏。

4、新手引导:

1)点击五军对决入口会弹出提示询问玩家是否需要先进行五军训练关,五军对决是完全不同于王者峡谷的一种全新玩法,我们强烈建议玩家在正式对抗前先完成一次训练关的内容。

2) 五军对决的训练关中会向玩家详细介绍如“金币圈”,“玉仔”,“魔道之玉”等五军对决新增的内容,帮助玩家更快的了解五军对决的详细规则和玩法。

3) 完成五军对决训练关后还可以获得丰富的符文碎片奖励哦!

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5、详细玩法:我们跟随单局时间线来剖析五军对决玩法

第一阶段: 开局时,整张地图没有太多额外,我们可以进入地图的野区进行发育:

野区开局就会刷新小怪“魔道之玉(暂定名)”,魔道之玉不会反击也不会移动,击杀后会直接获得金币,魔道之玉碎裂后会随机(高概率)掉落经验buff或者(低概率)掉落攻击buff。大家一定记得击杀怪物后要拾取BUFF,如果好运拾取到了攻击buff,赶快去找人打架吧!

小地图上黄点即是“魔道之玉(暂定名)”

l 随机掉落BUFF,

为经验BUFF,增加少量经验,

为攻击BUFF,增加大量输出

第二阶段:开局1分钟后,地图中央位置会出现随机位置随机大小的多个金币BUFF圈,站在BUFF圈中会持续获得金币奖励。这个BUFF圈位置每隔一段时间会变化一次。同时中圈位置还会在随机位置刷新小怪物“玉仔”,玉仔是一个背着宝玉的可爱小怪物,因为太矮了,我们并不能攻击他们,但是一旦触碰他们就能让他们丢下宝玉立即逃跑,同时获得大量金币。所以开局1分钟后,我们应当尽量进入中圈争夺玉仔和BUFF圈提供的金币,积累经济上的优势,同时有机会多收取人头~(另外,站在金币圈重叠区域可以获得多倍金币哦)

如图,站在金币圈中则会周期性获得金币

如图怪物即为“玉仔”,不能攻击他,一旦触碰他就能吓跑他并获得大量金币。

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第三阶段:开局2分钟开始,每隔一段时间,地图上总共5个BUFF怪点会随机刷新2个大型怪物“重生之石(暂定名)”,击杀重生之石可以获得大量金币并获得一个持续60秒的复活BUFF,在60秒内英雄死亡时会在2秒后原地复活,血量为最大血量的70%。注意重生之石刷新前在小地图和屏幕右上角都会出现提示,重生之石同样不会还击,注意找准时间间隙击杀重生之石,会让你在后续60秒内的团战占得先机。

如图,重生之石即将刷新时,在小地图和屏幕右上方都有明显提示,注意争夺

如图怪物则为“重生之石”,击杀它会获得大量金币,同时获得一个持续60秒的复活BUFF。(本地图无法购买复活甲,所以复活BUFF尤为珍贵)

第四阶段:开局6分钟开始,当前的第一名队伍会进入“被围剿”状态,他们的视野会永久暴露给其他所有队伍,英雄脚下和小地图上都会出现明显的通缉标识。从这个阶段开始五军对决正式进入白热化,其他队伍的屏幕上方会出现“围剿”按钮,点击可以向其他队伍发送围剿请求,大家一起尽量围剿第一名,把他们的分数限制住,并在混战中寻找机会击杀高星的敌人,乱中取胜!

如图,开局6分钟后,所有队伍头顶出现提示“围剿第一名”认准这个队伍和对应英雄,召唤其他阵营的玩家围剿他们!

此时,第一名队伍英雄视野永久暴露给其他阵营玩家,在小地图和战场上都能看到通缉特效。

其他队伍积分面板位置,第一名队伍下方会出现“围剿”按钮,可以点击按钮呼吁其他玩家一起一起围剿第一名,谨记6国亡于内斗。

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4、其他要点设计

其他要点1 : 第一名太强大,我们队伍分数(星星数)差得太远怎么办?没关系,我们有特殊的追星机制:

连续击杀敌人后,自己头顶的星星数会不断增加,可以把英雄头顶的星星数理解成此时该玩家的身价。

不死并连续击杀2个敌人后,百里守约的身价为2星,不死并连续击杀5个敌人后,百里守约的身价为3.5星

身价高了以后,自己被击杀时,自己的星会掉落到只剩1颗(如图直接掉落2.5星),可以看到所在队伍的分数(星星数)也由13星掉落至11星

所以,在五军对决中,注意追杀身价高的敌人,既是对敌人的限制(他们会掉更多的星),也是快速涨星的最佳手段(自己会涨更多的星)

其他要点2 : 在五军对决中敌人一直躲家里面不出来怎么办?或者自己被人堵家门口围剿怎么办?没关系,我们有特殊的泉水机制:

五军对决中,基地没有泉水塔,但是会提供2个血包,每隔45秒会重新刷新,想躲在基地里不出来是不会得逞的。

五军对决中,死亡复活后会获取一个持续10秒的无敌BUFF,自己队伍被堵家里面了?没关系,你是无敌的,反杀他们!注意,无敌BUFF一旦走出基地范围会立即消失。

死亡复活后获取持续10秒的无敌BUFF,走出基地范围后BUFF立即消失。

其他要点3 : 在五军对决中,那么多阵营,我如何分辨敌方阵营和我的队友呢?没关系,我们有特殊的提示机制:

五军对决中,除了自己阵营,敌方血条都为红色,注意看每个英雄脚下都有一个圆圈特效,这个特效的颜色则代表他们的阵营。注意同样颜色的2个英雄即为同一阵营。

如图,百里守约和诸葛亮均为红色阵营,安其拉和艾琳则为**阵营,宫本武藏为紫色阵营

除此之外,你和你的队友之间还会有一条和你阵营颜色同样颜色的连线,方便你快速寻找到队友的位置。

五军对决只有2人一队,所以非常依赖队友配合,所以这也是我们首次测试只支持双排的原因。

其他要点4 : 我方劣势,不敢上去团战怎么得分呢?没关系,我们为所有玩家额外增加了一个特殊技能“狙击”:

狙击技能CD25秒,射击距离可达全图,命中敌方英雄后还带斩杀效果。并且狙击还带探索视野功能,可以显露飞行轨迹周围的敌方视野。

其他要点5 :英雄不适合团战或者单挑就没法在这个玩法中生存?没关系,我们为该模式加入了一定的平衡机制,所有英雄大家都可以尝试下,说不定有些强力英雄非常强力,只是你没想到哦。